|
购物说明: |
1.优惠价格仅限网上购买,店内购书不享受此优惠。 |
2.商品信息仅供参考,详细内容请以店内实物为准。 |
3.已全面采用电子发票,如果您在订单中已提交发票信息,我们会在订单发出后2-5天以短信形式告知您发票信息,请注意查收。 |
内容简介:
《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共19章。第1章是对VRay及其渲染设置的基本介绍;第2章是对VRay材质贴图的概括讲解;第3~9章分别以小实例的方式详细讲解了玻璃、金属、木材与镶木、塑料、布料、皮革和石材材质的具体设置方法,供读者在制作项目时进行参考;第10~16章通过一个综合的案例来具体分析室内场景中(白天和傍晚)材质、灯光和渲染等的设定方法;第17~18章讲解效果图的后期制作;第19章为补充章节,主要介绍了VRayFur的用法,并通过VRayFur来创建地毯和草地。
随书附赠1张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括VRay基础知识介绍,VRay各类材质的制作方法详解、VRay灯光全解析,以及两个室内空间表现方法。
《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
|
目录:
第1章 VRay介绍与渲染设置 1<br/>
1.1 什么是VRay 2<br/>
1.2 设置VRay产品级渲染器 2<br/>
1.3 VRay渲染设置概述 3<br/>
1.3.1 VRay Frame buffer(VRay帧缓存) 3<br/>
1.3.2 VRay Global switches(VRay全局开关) 3<br/>
1.3.3 VRay Image sampler(VRay图像采样器)(抗锯齿) 4<br/>
1.3.4 VRay Environment(VRay环境) 7<br/>
1.3.5 VRay Color mapping(VRay颜色映射) 8<br/>
1.3.6 VRay Camera(VRay摄影机) 8<br/>
1.3.7 VRay Indirect illumination(GI)(VRay间接照明)(GI) 9<br/>
1.3.8 VRay Brute Force GI 10<br/>
1.3.9 VRay Irradiance map(VRay发光贴图) 10<br/>
1.3.10 VRay Light cache(VRay灯光缓存) 16<br/>
1.3.11 VRay Caustics(VRay焦散) 19<br/>
1.3.12 VRay DMC Sampler(VRay DMC采样器) 21<br/>
1.3.13 VRay Default displacement(VRay默认置换) 22<br/>
1.3.14 VRay System(VRay系统) 22<br/>
1.4 Gamma2.2(伽马2.2) 22<br/>
<br/>
第2章 VRay材质介绍 27<br/>
2.1 VRay材质和贴图 28<br/>
2.2 VRayMtl 29<br/>
2.2.1 Basic Parameters(基本参数)卷展栏 29<br/>
2.2.2 BRDF卷展栏 40<br/>
2.2.3 Maps(贴图)卷展栏 41<br/>
2.3 VRayBlendMtl(VRay融合材质) 42<br/>
2.4 VRayFastSSS2 44<br/>
2.5 VRayDirt(VRay脏化) 48<br/>
2.6 VRayLightMtl(VRay灯光材质) 49<br/>
<br/>
第3章 玻璃材质 50<br/>
3.1 透明玻璃材质 51<br/>
3.2 毛玻璃材质 51<br/>
3.3 可回收的玻璃材质 52<br/>
3.4 多色玻璃材质 53<br/>
3.5 透明花纹玻璃材质 54<br/>
<br/>
第4章 金属材质 58<br/>
4.1 铬材质 59<br/>
4.2 不锈钢材质 59<br/>
4.3 亚光不锈钢材质 60<br/>
4.4 铜材质 61<br/>
4.5 锤制铜材质 61<br/>
4.6 黄铜材质 63<br/>
4.7 银材质 63<br/>
4.8 古银材质 64<br/>
4.9 黄金材质 66<br/>
<br/>
第5章 木材与地板材质 69<br/>
5.1 光亮木材质 70<br/>
5.2 不光滑木材质 71<br/>
5.3 仿古木材质 72<br/>
5.4 光亮镶木地板 73<br/>
5.5 不光滑镶木地板 76<br/>
5.6 天然镶木地板 77<br/>
<br/>
第6章 塑料材质 79<br/>
6.1 光面塑料材质 80<br/>
6.2 不光滑塑料材质 81<br/>
6.3 彩色透明塑料材质 82<br/>
6.4 不光滑透明塑料材质 82<br/>
6.5 电视屏幕材质 83<br/>
<br/>
第7章 布料材质 85<br/>
7.1 软缎布料材质 86<br/>
7.2 软缎置换布料材质 87<br/>
7.3 家具装饰布料材质 89<br/>
7.4 丝绸布料材质 91<br/>
7.5 丝织锦缎材质 92<br/>
7.6 毛巾材质 94<br/>
7.7 窗帘布料材质 96<br/>
7.8 半透明窗帘材质 98<br/>
<br/>
第8章 皮革材质 100<br/>
8.1 黑色皮革材质 101<br/>
8.2 鳄鱼皮革材质 102<br/>
8.3 山羊皮革材质 102<br/>
<br/>
第9章 石材材质 105<br/>
9.1 汉白玉材质 106<br/>
9.2 纹理状大理石材质 107<br/>
9.3 仿古大理石材质 108<br/>
9.4 瓷器材质 111<br/>
9.5 粗糙花岗岩材质 112<br/>
9.6 抛光花岗岩材质 113<br/>
<br/>
第10章 室内场景材质 115<br/>
10.1 准备场景 116<br/>
10.2 打开文件 116<br/>
10.3 图像输出设置 116<br/>
10.4 摄影机设置 117<br/>
10.5 VRay基本渲染设置 118<br/>
10.6 VRay基本灯光设置 119<br/>
10.7 创建并指定材质 120<br/>
10.7.1 镶木地板材质 120<br/>
10.7.2 窗户玻璃材质 124<br/>
10.7.3 墙壁、天花板和踢脚板材质 125<br/>
10.7.4 木桌材质 125<br/>
10.7.5 玻璃台材质 127<br/>
10.7.6 铬材质 128<br/>
10.7.7 沙发布料材质 129<br/>
10.7.8 窗帘材质 131<br/>
10.7.9 落地灯材质 133<br/>
<br/>
第11章 灯光与摄影机 135<br/>
11.1 VRay Light(VRay灯光) 136<br/>
11.2 VRay IES 138<br/>
11.3 VRay Sun(VRay阳光) 139<br/>
11.4 VRay PhysicalCam(VRay物理摄影机) 141<br/>
<br/>
第12章 HDRI灯光 143<br/>
12.1 选择一幅HDRI贴图 144<br/>
12.2 在视图中调整HDR 144<br/>
12.3 通过VRay环境设置HDR 146<br/>
12.4 通过VRay穹顶灯光设置HDR 149<br/>
<br/>
第13章 日光 150<br/>
13.1 VRay PhysicalCamera(VRay物理摄影机)参数栏 151<br/>
13.2 Render Setup(渲染设置) 151<br/>
13.3 VRay Sun(VRay阳光) 152<br/>
13.4 创建日落和日出场景 156<br/>
<br/>
第14章 人工光 160<br/>
14.1 设置VRay物理摄影机参数 162<br/>
14.2 设置落地灯 162<br/>
14.3 设置顶灯 165<br/>
<br/>
第15章 壁炉照明 168<br/>
15.1 设置VRay物理摄影机参数 169<br/>
15.2 壁炉灯 169<br/>
<br/>
第16章 最终渲染 174<br/>
16.1 VRay渲染设置 175<br/>
16.1.1 Output Size(输出尺寸) 175<br/>
16.1.2 VRay Frame buffer(VRay帧缓存) 175<br/>
16.1.3 VRay Global switches(VRay全局开关) 175<br/>
16.1.4 VRay Image Sampler(VRay图像采样器) 176<br/>
16.1.5 VRay adaptive DMC Image Sampler(VRay自适应DMC采样) 177<br/>
16.1.6 VRay Color mapping(VRay颜色映射) 177<br/>
16.1.7 VRay Indirect illumination(GI)(VRay间接照明) 177<br/>
16.1.8 VRay Irradiance map(VRay发光贴图) 177<br/>
16.1.9 VRay Light cache(VRay灯光缓存) 178<br/>
16.1.10 VRay DMC Sampler(VRay DMC采样) 179<br/>
16.1.11 VRay System(VRay系统) 179<br/>
16.2 图像格式 180<br/>
<br/>
第17章 AO技术:环境光吸收贴图 181<br/>
<br/>
第18章 PS技术:图像合成 187<br/>
<br/>
第19章 VRayFur 技术:地毯效果 200<br/>
19.1 用VRayFur创建毛毯 201<br/>
19.2 用VRayFur创建地毯 202<br/>
19.3 控制VRayFur的长度 203<br/>
19.4 用VRayFur创建草丛 204
|
|
|
|